冒険 | アリーナ | ボス戦 |
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オススメ始動武器 |
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エル or セラ |
必殺技:富士山より高い槍-モンタナ・アズール |
無敵状態でモンタナ・アズールを投げ、現在のHPが最も低い敵に対象の最大HPの60%(ボスの場合は自身の攻撃力の500%)分のダメージを与えて、1秒間気絶させる。さらに対象が麻痺状態の場合必ず命中し、戦闘中に初めて戦闘不能に至るダメージを受けたときに発動するタイプのスキルを無効化して、ヤリ使いの的を生成する。また3秒間戦場に槍が突き刺さり、周囲の敵にスパークを放って攻撃力の400%分のダメージを毎秒与える。 |
アクティブ:落雷 |
状態異常を無効化して攻撃力が最も高い敵の元へ瞬間移動し、落雷によって自身の攻撃力の620%分のダメージを与えて、4秒間の麻痺状態を付与してから元の場所へ戻る。さらに10秒間自身の素早さが40アップする。 |
アクティブ:不可侵領域 |
10秒間、発射体攻撃を防ぐ不可侵領域を生成する。発射体を防いだ場合、攻撃を行った対象に電流を放ち、攻撃力の200%分のダメージを与える。さらに不可侵領域が持続している間、状態異常を無効化して素早さが40アップする。 |
パッシブ:塔のヤリ使い |
通常攻撃時、最後の攻撃が命中するたびに落雷によって攻撃力の200%分のダメージを与え、20秒間対象に防御力が40%ダウンするヤリ使いの的を付与する。ヤリ使いの的が1~3重複時、次の効果を対象に与える(最大3重複)。 1重複:0.5秒間麻痺 2重複:1秒間麻痺+対象の最大HPの10%(ボスの場合は自身の攻撃力の250%)分のダメージ 3重複:1.5秒間麻痺+対象の最大HPの20%(ボスの場合は自身の攻撃力の300%)分のダメージ |
デスサイズ | |
LV.1 | スキル[落雷]とスキル[塔のヤリ使い]のヤリ使いの的で敵を麻痺状態にするたびに、自身のHPが2%回復し、攻撃力が2%アップする(攻撃力アップ最大10回重複)。 |
LV.2 | スキル[落雷]とスキル[塔のヤリ使い]のヤリ使いの的で敵を麻痺状態にするたびに、自身のHPが3%さらに回復し、攻撃力が3%さらにアップする(攻撃力アップ最大10回重複)。 |
LV.3 | ヤリ使いの的が付与された対象の素早さを20ダウンさせる。 |
LV.4 | 不可侵領域の持続時間が5秒延びる。 |
1段階 | 攻撃力+20% |
2段階 | HP+40% |
3段階 | 防御力+60% |
4段階 | スキル[落雷]による瞬間移動中は無敵となり、対象のエネルギーを400奪う。 |
5段階 | スキル[富士山より高い槍 – モンタナ・アズール]を発動するたびに命中が25%ずつアップし、モンタナ・アズールが命中した敵の魔法抵抗を10秒間80%ダウンさせる(命中アップ最大4重複)。 さらに、床に刺さった槍に当たった敵からエネルギーを100ずつ奪う。 |
6段階 | すべてのアリーナにおいて、魔法貫通率が30%、攻撃力が50%アップする (バフ解除スキルで解除不可)。 |
レア度 | SSR+ |
属性 | 黄 |
役割 | マークスマン |
ダメージ型 | 魔法 |
ポジション | ヤリ使い |
クン・エドアンが塔をのぼっていた頃、隠された階にコピーしておいた彼自身のデータ。
家主となった自身の未来は「外の話」に過ぎないと線を引き、並外れた気品を持つ一方、ブドウの生産地近くに住んでいたり、面倒な子どものような純粋な一面も持ち合わせる。
ザハードのデータと対決するために、二十五日の夜の師匠となる。
DPS一番高いのってエッドアンだよな
Sでしょ