
| 冒険 | アリーナ | ボス戦 |
|---|---|---|
| オススメ始動武器 |
|---|
| アブグラント |
【解説】
| 必殺技:暗転 |
| 暗転の発動効果ですべての敵のハイドを解除し、攻撃力の600%分のダメージを5回与え、エネルギーを1,000減少させる。 その後、戦闘終了まで暗転状態となり、攻撃力が100%、命中が100%、回避が100%アップする (バフ解除スキルで解除不可)。 暗転状態で再度暗転を発動すると、戦闘開始位置に瞬間移動し、発動効果に加えて10秒間スキルが開花する。 |
| アクティブ:鬼アザミ |
| 戦闘終了まで維持されるアザミを召喚する。 アザミは攻撃力が最も高い敵を探し回り、毎秒攻撃力の800%分のダメージを与える。 スキルを再び使用すると、アザミが召喚されなくなる代わりに、10秒間攻撃周期が半分になる。 開花時、敵の最大HPの10%分のダメージ (ボスの場合は攻撃力の200%分のダメージ)を追加で与える。 |
| アクティブ:幽霊蘭 |
| 戦闘終了まで維持される幽霊蘭を召喚する。 幽霊蘭は10秒ごとに攻撃力が最も高い敵に最大HPの80%分のダメージ (ボスの場合は攻撃力の1,200%分のダメージ)を与える。 スキルを再び使用すると、幽霊蘭が召喚されなくなる代わりに、幽霊蘭の周囲の味方を4秒間無敵状態にする。 開花時、凝視の所要時間が5秒縮む。 |
| パッシブ:塔の闇 |
| 戦闘開始時、直ちに必殺技が発動し、5秒間ハイド状態になった後、以降10秒ごとに5秒間ハイド状態になる。 戦闘中、状態異常を無効化し、自身の通常攻撃対象が攻撃力が最も高い敵に固定される。 戦闘不能に至るダメージを受けた場合、暗転状態が終了し明転状態になる。 明転状態になると、10秒間戦場ですべての敵のHP回復とエネルギー回復をブロックさせ、その後戦闘不能になる。 |
| LV.1 | スキル[鬼アザミ]が強化され、アザミが付着した対象の素早さを30ダウンさせる。 |
| LV.2 | スキル[幽霊蘭]が強化され、幽霊蘭の周囲の味方のHPを毎秒攻撃力の400%分回復する。 |
| LV.3 | スキル[暗転]が強化され、暗転発動時にすべての敵のエネルギー回復量が50%ダウンする。 |
| LV.4 | スキル[暗転]が強化され、開花の時間が5秒延びる。 |
| 1段階 | 攻撃力+20% |
| 2段階 | HP+40% |
| 3段階 | 防御力+60% |
| 4段階 | アザミが付着した対象の素早さが30ダウンし、防御力が80%ダウンする。 |
| 5段階 | 幽霊蘭の周囲の味方が受けるダメージが50%ダウンする。 |
| 6段階 | 明転状態中にはスキルが開花状態を維持する。 |
| 7段階 | 暗転発動時、すべての敵のHP回復をブロックする。 |
| 8段階 | すべてのアリーナにおいて、HPが100%、有害効果付与が95アップする (バフ解除スキルで解除不可)。 |
| レア度 | FUGのリーダー |
| 属性 | 紫 |
| 役割 | アサシン |
| ダメージ型 | 魔法 |
| ポジション | 呪術師 (特殊) |
ケル・ヘラムの要請でアリーナに向かい、初登場となった。
かつて十家主と冒険したVの家臣だったこともあり、随一のスレイヤーで、ランキング第15位。誰にも引けを取らない塔の猛者の一人。
FUGでも二十五日の夜を庇う穏健派。特に真田ユタカとは話が合う。
昔よりは真面目になったが、天然な面も残っているようだ。
ありますかね?
頑張って貯めたいと思います!