冒険 | アリーナ | ボス戦 |
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オススメ始動武器 |
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エル or バリ |
【解説】
必殺技:富士山より高い槍-モンタナ・アズール |
無敵状態でモンタナ・アズールを投げ、現在のHPが最も低い敵に対象の最大HPの50%(ボスの場合は自身の攻撃力の400%)分のダメージを与えて、1秒間気絶させる。 さらに対象が麻痺状態の場合必ず命中し、戦闘中に初めて戦闘不能に至るダメージを受けたときに発動するタイプのスキルを無効化して、ヤリ使いの的を生成する。 また3秒間戦場に槍が突き刺さり、周囲の敵にスパークを放って攻撃力の300%分のダメージを毎秒与える。 |
アクティブ:落雷 |
状態異常を無効化して攻撃力が最も高い敵の元へ瞬間移動し、落雷によって自身の攻撃力の550%分のダメージを与えて、4秒間の麻痺状態を付与してから元の場所へ戻る。さらに10秒間自身の素早さが30アップする。 |
アクティブ:不可侵領域 |
10秒間、発射体攻撃を防ぐ不可侵領域を生成する。発射体を防いだ場合、攻撃を行った対象に電流を放ち、攻撃力の175%分のダメージを与える。さらに不可侵領域が持続している間、状態異常を無効化して素早さが30アップする。 |
パッシブ:塔のヤリ使い |
通常攻撃時、最後の攻撃が命中するたびに落雷によって攻撃力の150%分のダメージを与え、20秒間対象に防御力が40%ダウンするヤリ使いの的を付与する。ヤリ使いの的が1~3重複時、次の効果を対象に与える(最大3重複)。 1重複:0.5秒間麻痺 2重複:1秒間麻痺+対象の最大HPの10%(ボスの場合は自身の攻撃力の200%)分のダメージ 3重複:1.5秒間麻痺+対象の最大HPの20%(ボスの場合は自身の攻撃力の250%)分のダメージ |
LV.1 | スキル[落雷]とスキル[塔のヤリ使い]のヤリ使いの的で敵を麻痺状態にするたびに、自身のHPが2%回復し、攻撃力が2%アップする(攻撃力アップ最大10回重複)。 |
LV.2 | スキル[落雷]とスキル[塔のヤリ使い]のヤリ使いの的で敵を麻痺状態にするたびに、自身のHPが3%さらに回復し、攻撃力が3%さらにアップする(攻撃力アップ最大10回重複)。 |
LV.3 | ヤリ使いの的が付与された対象の素早さを20ダウンさせる。 |
LV.4 | 不可侵領域の持続時間が5秒延びる。 |
1段階 | 攻撃力+20% |
2段階 | HP+40% |
3段階 | 防御力+60% |
4段階 | [不可侵領域]生成時、15秒間維持する耐久度10の回数シールドを獲得する。[不可侵領域]が持続している間、毎秒エネルギーが50ずつ回復する。 |
5段階 | スキル[塔のヤリ使い]が強化されて最後の通常攻撃が命中すると、すべての敵に落雷を落として自身の攻撃速度をずつアップさせる。(最大5重複) |
6段階 | すべてのアリーナにおいて、命中が180、有害効果付与が95アップする(バフ解除スキルで解除不可)。 |
レア度 | XSR+ |
属性 | 黄 |
役割 | マークスマン |
ダメージ型 | 魔法 |
ポジション | ヤリ使い |
ザハードと共に塔に登った時代のエドアン。
好戦的で、強者との戦いを楽しむ戦闘狂。自分に関係のないことには無関心で、楽観的な態度を取る。自部勝手な気分屋で、この時も堅物な性格のザハードやアリエ・ホーンなどとよく衝突していた。
ブドウが大好物なので、彼に会う時は必ず持っていくこと。
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