冒険 | アリーナ | ボス戦 |
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オススメ始動武器 |
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アロカシア or バリ |
【解説】
必殺技:憑依:アルジェン・グラシエ |
無敵状態で敵に向かって跳躍し、ニードルで突き刺して攻撃力の200%分のダメージを与え、4秒間エアボーン状態にして10秒間物理抵抗を60%ダウンさせる。その後、対象に巨大な霜の結晶が連続で突き刺さり、攻撃力の400%分のダメージを5回与える。 憑依終了時、銀色の妖精の加護が残り、15秒間青属性に与えるダメージが15%アップする(最大5重複、重複更新時に継続時間リセット)。 |
アクティブ:憑依:第十六の湖の妖精 |
敵に突進し、ニードルで突いて攻撃力の300%分のダメージを与え、2秒間動きを止める。その後、対象に湖の波動が襲いかかり、攻撃力の300%分のダメージを4回与える。 憑依終了時、淡青の妖精の加護が残り、15秒間素早さが20アップする(最大5重複、重複更新時に継続時間リセット)。 |
アクティブ:憑依:ロタラ・レッド |
8秒間持続する赤い川の領域を展開し、領域内の敵に毎秒攻撃力の100%分のダメージを与える。同時に、ニードルに力を集めて剣気を放ち、軌道上のすべての敵に攻撃力の400%分のダメージを与える。 憑依終了時、鮮血の妖精の加護が残り、15秒間物理貫通率が27%アップする(最大5重複、重複更新時に継続時間リセット)。 |
パッシブ:虚ろなる者 |
スキルを発動して憑依するたびに、自身に憑依の残痕が蓄積する(最大10重複、バフ解除スキルで解除不可)。 残痕の重複数に応じて、アクティブスキルの最大クールタイムが1.5秒ずつ短縮し、攻撃力が80%ずつアップする。 さらに重複回数が最大に達している場合、自身の攻撃は対象の防御力を40%無視する。そして、自身が保持しているバフ1個につき、すべてのスキルの与えるダメージが30%アップする(最大900%)。 |
LV.1 | 自身のスキルに敵が命中するたびに、アクティブスキルのクールタイムを2秒間停止させる。 |
LV.2 | 憑依の残痕が最大重複の状態でスキル発動時、最大HPの5%分HPを回復する。 |
LV.3 | 憑依の残痕が最大重複の場合、クリティカル率が30%、命中が25%アップする(バフ解除スキルで解除不可)。 |
LV.4 | 憑依の残痕が最大重複の場合、スキル発動中は状態異常を無効化する。 |
1段階 | 攻撃力+20% |
2段階 | HP+40% |
3段階 | 防御力+60% |
4段階 | スキル使用後、2秒間敵のすべての攻撃を回避する。 さらに、自身が所有しているバフ数に応じた与えるダメージの上昇量が20%分追加され、最大上限が600%アップする。 |
5段階 | スキル[憑依:アルジェン・グラシエ]発動時、15秒間、霜の冷気がニードルに宿る。そして、自身のスキルに敵が命中するたび、霜の槍が落ちて攻撃力の150%分のダメージを与える。 |
6段階 | すべてのアリーナにおいて、攻撃力が50%、命中が180アップする(バフ解除スキルで解除不可)。 |
レア度 | SSR+ |
属性 | 緑 |
役割 | ウォーリア |
ダメージ型 | 物理 |
ポジション | 釣り師 |
正体不明のザハードの姫。
不思議な能力と美しい姿で皆の好奇心を掻き立てているが、憑依という特別な能力を持つという情報以外は名前さえも明らかでない。
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