[引き裂かれた権力の座]ホワイトの評価とスキル

コメント(5)
冒険アリーナボス戦
オススメ始動武器

【解説】

スキル

必殺技:青玉一閃・輝光使者剣
魂の力を集めて作った巨大な剣で、前方範囲内の敵に攻撃力の1200%分のダメージを与える。さらに10枚の刃の欠片が敵目掛けてランダムに放たれ、それぞれ攻撃力の240%分のダメージを与える。スキル発動中は無敵となる。
アクティブ:七霊傷痕剣
10秒間自身の魔法貫通率が60%アップし、攻撃力の600%分のシールドを生成する。その後、周囲の敵に攻撃力の400%分のダメージを与える。この時、対象に「飢渇の印」が付与されている場合、ダメージが600%アップする。
アクティブ:真霊八撃閃
10秒間自身の素早さが60アップし、攻撃力の600%分のシールドを生成する。
その後、最も遠くにいる敵に「飢渇の印」を付与して対象目掛けて突進し、軌道上の敵に攻撃力の400%分のダメージを与える。スキル発動中は無敵となる。
パッシブ:永劫の渇き
自身が最後に通常攻撃を行った敵に「飢渇の印」を付与する。さらに「飢渇の印」が付与された対象に自身がスキルで攻撃を行った場合、対象に攻撃力の200%分の追加ダメージを7回与える「剣痕」を生成する(クールタイム1秒)。
また「飢渇の印」が付与された対象を攻撃するたび、12秒間対象の魔法抵抗を2%ずつダウンさせ、戦闘終了まで自身の攻撃力が4%ずつアップする(敵の魔法抵抗ダウン:最大40重複 / 自身の攻撃力アップ:最大100重複)。「飢渇の印」は同時に1個のみ存在できる。
※スキル説明はLV.5基準で作成されたものです。

専用装備

 
LV.1 スキル[七霊傷痕剣]によって生成したシールドが持続している間、発射体攻撃をブロックする。
LV.2 スキル[真霊八撃閃]によって生成したシールドが持続している間、状態異常を無効化する。
LV.3 「飢渇の印」が付与された対象を攻撃する際、命中が50%アップする。
LV.4 「飢渇の印」が付与された対象に通常攻撃を行うたび、アクティブスキルのクールタイムが0.5秒短縮し、クリティカルヒット時は1秒短縮する。

レボリューション

1段階 攻撃力+20%
2段階HP+40%
3段階防御力+60%
4段階   スキル「永劫の渇き」で得た攻撃力アップ効果がバフ解除スキルで解除されなくなり、攻撃力が3%さらにアップする。また、攻撃力アップ効果が50重複した状態で戦闘を開始する。
5段階スキル「青玉一閃・輝光使者剣」が発動するたびに必殺技貫通率が20%アップする。(最大5重複)。さらに「刃の欠片」が同じ対象を攻撃するたびにダメージが240%アップする。
6段階すべてのアリーナにおいて、攻撃力が50%、魔法貫通率が30%アップする(バフ解除スキルで解除不可)。

ステータス

レア度SSR+
属性
役割ウォーリア
ダメージ型
ポジション特殊 (呪術師)
 

ストーリー

[引き裂かれた権力の座]ホワイトの評価

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コメント(5)
  • 5. 匿名

    これが本当のS層だよ。カラバンザハードエスカノールなんてSに値しない

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  • 4. 匿名

    強さバケモン

    0
  • 3. 匿名

    おすすめ始動武器教えてください

    0
  • 2. 匿名

    てぅよすぎ

    0
  • 1. 匿名

    イカれてる

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