冒険 | アリーナ | ボス戦 |
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オススメ始動武器 |
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エル |
【解説】
必殺技:チャージ-発射 |
状態異常を無効化して最も遠くにいる敵に凝縮された熱気を放出し、軌道上の敵に攻撃力の1200%分のダメージを与えて10秒間HP回復をブロックする。 |
アクティブ:襲撃 |
最も遠くにいる敵に槍を突き刺して、攻撃力の600%のダメージを3回与える。このスキルによる攻撃すべてで3秒間拘束する。10秒間防御力を60%ダウンさせる。 |
アクティブ:没入 |
自身に10秒間持続する、攻撃力の1200%分のシールドを生成する。シールドが持続している間、物理/魔法抵抗が40%アップして素早さが40アップする。 |
パッシブ:隠れても無駄だ |
通常攻撃が最も遠くにいる敵に固定され、軌道上の敵を貫通する二つの槍を投げる。通常攻撃が命中した対象の素早さは10秒間20ダウンする(最大4重複)。 この攻撃は必ず命中する。 |
LV.1 | スキル[チャージ-発射]の凝縮された熱気によるダメージが200%アップする。 |
LV.2 | スキル[没入]発動時、HPが最大HPの80%分回復する。 |
LV.3 | [襲撃]が命中した敵のエネルギーを毎回200ずつダウンさせる。 |
LV.4 | スキル[チャージ-発射]の凝縮された熱気によるダメージがさらに200%アップする。 |
1段階 | 攻撃力+20% |
2段階 | HP+40% |
3段階 | 防御力+60% |
4段階 | 戦闘開始時、エネルギーが500回復する。 |
5段階 | スキル[チャージ-発射]のHP回復ブロック効果はバフ解除スキルで解除されなくなる。 |
6段階 | すべてのアリーナにおいて、攻撃力が50%、命中が180アップする(バフ解除スキルで解除不可)。 |
レア度 | SSR |
属性 | 赤 |
役割 | マークスマン |
ダメージ型 | |
ポジション | ヤリ使い |
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