[ヤリ使い] アナクの評価とスキル

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冒険アリーナボス戦
オススメ始動武器
エル or ラフレシア or バリ

【解説】

スキル

必殺技:チャージ-発射
状態異常を無効化して最も遠くにいる敵に凝縮された熱気を放出し、軌道上の敵に攻撃力の1200%分のダメージを与えて10秒間HP回復をブロックする。
アクティブ:襲撃
最も遠くにいる敵に槍を突き刺して、攻撃力の600%のダメージを3回与える。このスキルによる攻撃すべてで3秒間拘束する。10秒間防御力を60%ダウンさせる。
アクティブ:没入
自身に10秒間持続する、攻撃力の1200%分のシールドを生成する。シールドが持続している間、物理/魔法抵抗が40%アップして素早さが40アップする。
パッシブ:隠れても無駄だ
通常攻撃が最も遠くにいる敵に固定され、軌道上の敵を貫通する二つの槍を投げる。通常攻撃が命中した対象の素早さは10秒間20ダウンする(最大4重複)。
この攻撃は必ず命中する。
※スキル説明はLV.5基準で作成されたものです。

専用装備

 
LV.1 スキル[チャージ-発射]の凝縮された熱気によるダメージが200%アップする。
LV.2 スキル[没入]発動時、HPが最大HPの80%分回復する。
LV.3 [襲撃]が命中した敵のエネルギーを毎回200ずつダウンさせる。
LV.4 スキル[チャージ-発射]の凝縮された熱気によるダメージがさらに200%アップする。

レボリューション

1段階 攻撃力+20%
2段階HP+40%
3段階防御力+60%
4段階戦闘開始時、エネルギーが500回復する。
5段階スキル[チャージ-発射]のHP回復ブロック効果はバフ解除スキルで解除されなくなる。
6段階すべてのアリーナにおいて、攻撃力が50%、命中が180アップする(バフ解除スキルで解除不可)。

ステータス

レア度SSR
属性
役割マークスマン
ダメージ型物理
ポジションヤリ使い
 

ストーリー

ある事情により「緑の四月」を奪われた後、ヤリ使いに転身した。

相変わらず他人の言うことは聞かないが、巨大な槍を軽々と投擲する剛腕を持ち、「緑の四月」を奪われる以前より大人びた様子を見せる。

シビスやエンドロシ・ザハードなどとは「試験の塔」の同期であり、現在も共に塔をのぼっている。またE級工房戦での活躍が他の選別者たちの間で語り草となっているらしく、クン・ランのライバルという噂もある。

彼女のことを「トカゲ」と呼ぶと、どこからか槍が飛んでくるかわからないので要注意!

[ヤリ使い]アナクの評価

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